Co by každý programátor měl znát

Našel jsem velice hezký, ne až moc dlouhý, článek, popisujicí některé základní koncepty, návrhy v OS, o kterých si myslím, že by měl znát, nebo asponň měl mít minimální povědomí, …

Z shell

Vedle samotného vývoje se zabývám devops činnostmi, ke kterým patří různé práce na strojích v drtivé většině s OS Linux. Hodně času trávím v sehllu. Na většině serverech je výchozím …

Async/await nebo callback? Oboje!

Pokud chcete nabídnout svoji funkcionalitu skutečně širokému obecenstvu, pak byste je asi neměli nutit do vámi vybraného modele použití formou callbacku, nebo promises, ale nabídněte hned obě. Nic složitého. Stačí …

Syndrom mrtvého koně

…Syndrom mrtvého koně je jistý druh slepoty, která může postihnout stejně tak webdesignera jako vrcholového manažera. Když zjistíš, že jedeš na mrtvém koni, sesedni! V reálném životě a zejména tom …

NodeJS: Threads, práce s vlákny

NodeJS je báječný, a to hlavně díky svému Async I/O. Dalším silným znakem je to, že NodeJS je Single Threaded Event Loop Architecture. Jednoduché, čitelné a výkoné paradigma pro webové …

Kvalita dokumentace…

Nádherná ukázka toho, jak i rádoby dokumentace může být špatná… Screenshot jsem pořídil ze stránek w3schools.com 🙂 Vím, že tohle není oficiální dokumentace, ale znám spoustu lidí, co odtud čerpají …