MongoDB: validace schématu

Byť je MongoDB bezschématová databáze, a pane Bože díky za to, čas od času se objeví diskuse a témata, jak do ni roubovat nějaké schéma, nebo něco, co by se …

Google Chrome: dark mode v MacOS

Pokud běžíte na Mekovi, pak už určitě používáte MacOS ve verzi Mojave, a jednou z jeho největších novinek je určitě dark mode. Samotný MacOS můžete přepnout do tmavého módu a …

Python: __slots__

Protože Python je objektově oriemtovaný, dynamický programovací jazyk, projde vám tato konstrukce: Byť v konstruktoru v definici třídy inicializuji jen atrribut jmeno, skrze konstrukci self.jmeno = jmeno, mohu pak do …

JavaScript: statické proměnné funkce

A tohle znáte: Skrze název funkce můžete v jejím scope definovat proměnné, které se pak chovají jako statické proměnné a navíc jsou pomocí tečkové notace dostupně i mimo funkci 😀

MongoDB: $expr

MongoDB od verze 3.6 umí expressions, které, pokud jste je chtěli využívat, tak doposud jen přes agregační framework. $expr vám umožní sestavit dotaz, ve kterém můžete porovnávat pole, klíče toho …

.prettierrc.json

Tento JSON stačí umístit do root adresáře projektu uložit do souboru .prettierrc.json Mohlo by se hodit Options Konfigurační soubor Ignoring code ESLint integration Watching changes

Formátování kódu

Pokud vyvíjíte nějaký kód v týmu, rádi byste, mimo jiné, aby kód dodávaný jedntlivými vývojáři vypadal tak nějak stejně… Tohle se jednoduše řekne, ale ne už tak jednoduše zajistí. Jasné, …

Zrychlete si svého Maca

Pokud trpíte nedostatkem výkonu na vašem Mekovi, pak zkuste pár těchto triků, které mu pomohou trochu ulevit a ušetřit něco výkonu pro vaše aplikace. Všechna nastavení se provádějí skrze terminál …

Event driven

Abyste se někdy jednou mohli zabývat Event Driven Architecture, je dobré, abyste někdy před tím věděli, co je to třeba event, a že nutně nemusí znamenat jen třeba propagaci změny …

MongoDB: ObjectID

ObjectID je výchozím primárním klíčem každého dokumentu ukládaného do MongoDB. Tento klíč _id je automaticky přidán driverem do každého objektu, který pošlete do databáze, pokud si jej tedy sami v …